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猩红沙漠速通纪录刷新 猩红山峰解说

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:当大部分《猩红沙漠》的玩家还在新手区和支线任务转悠的时候,速通圈子早就开始了竞速赛。加拿大玩家harpo669近日上传了一段Any%无BUG通关视频,用时11小时26分14秒,创下了该类别目前最快的世界纪录。比普通玩家快五十几个小时!,猩红沙漠速通纪录刷新 猩红山峰解说

 

当大部分《猩红沙漠》的玩家还在新人区与支线任务转悠的时候,速通圈子早就最初了竞速赛。加拿大玩家harpo669近日上传了一段Any%无BUG完美过关视频,用时11小时26分14秒,创下了该类别目前更快的世界纪录。比普通玩家快五十几个小时!

之前的纪录由 GuryDub 保持,时长为 12 小时 20 分钟——说实话,即便如此,对于一款为数十小时内容设计的游戏来说,这几乎显得不人道。新结果将时间缩短了近一小时,对于速通来说,这看起来是壹个重大飞跃,而不仅仅是一次成功的完美过关。

这种对比在玩家平时的体验背景下尤为明显。据 HowLongToBeat 统计,完成主线剧情大约需要 62 小时,完整寻觅世界则轻松需要 250+小时。在这样的背景下,11 小时看起来几乎像是在示范另一款游戏——剪得很精简,但依然可玩。

有趣的是,这两项纪录均未出现任何漏洞。这使得《harpo669》的成果更加令人印象深刻:它依赖于最佳的路线、机械姿势,以及在庞大放开世界中经过数学验证的途径。

这里得出主要结论:《猩红沙漠》被设想为一款大规模且“长玩”的ARPG游戏,却意外展现出结构极为灵活的游戏——它可以持续数月,也可以字面意义上“飞行”成一场ACT冲刺。而且这两种方式似乎都奏效了。

在某种程度上,这和现代最优秀的放开世界类似:有些玩家把它们当作第二个家,而另一些玩家则把它们变成速度赛的赛道。